
با خرید فول پک دوره متریال سازی حرفه ای و ورکشاپ اول و دوم شبیه سازی مایعات با پلاگین قدرتمند PhoenixFD و هدیه ورکشاپ آشپزخانه نزدیک 6 ساعت و ورکشاپ تکنیک ها رندر ماکتی را دریافت خواهید کرد
——————————————
Quixel Style
دوره تخصصی متریال سازی حرفه ای
- جلسه اول :
آشنایی با محصولات کمپانی کویکسل و نحوه ساخت اکانت
- جلسه دوم :
آشنایی به نحوه دسترسی به متریال ها و دانلود در سایت کویکسل و دانلود نرم افزار های مربوطه
- جلسه سوم :
آشنایی با نرم افزار کویکسل بریج و انتقال مستقیم متریال ها و مدل به نرم افزار های مختلف
- جلسه چهارم :
آشنایی با محیط نرم افزار کویکسل میکسر جلسه پنجم : آشنایی با تنظیمات اصلی نرم افزار کویکسل میکسر و نحوه ساخت متریال حرفه ای
- جلسه ششم :
نحوه خروجی گرفتن متریال در کویکسل میکسر و تکنیک ساخت متریال و رندرینگ با موتور رندر ویری
- جلسه هفتم :
تکنیک اضافه کردن متریال ها ساخته شده به کتابخانه و آشنایی با ماسک ها
- جلسه هشتم :
تکنیک ساخت متریال سطح خیس و آشنایی ب ا مادیفایر ها
- جلسه نهم :
تکنیک ترکیب کردن متریال ها با کمک ماسک ها و نحوه کار با پترن های مختلف برای ماسک
- جلسه دهم :
تکنیک های اضافه کردن جزئیات به متریال ها در کویکسل میکسر – ویری – کرونا
- جلسه یازدهم :
تکنیک ساخت متریال سنگ با جزئیات بالا
- جلسه دوازدهم :
آشنایی با مجموعه دیسپلیسمنت ها و ایجاد سطوح ناهموار
- جلسه سیزدهم :
آشنایی با مفهوم آنرپ
- جلسه چهاردهم :
آشنایی با نرم افزار آنفولد تریدی و قانون های آنرپ کردن مدل ها
- جلسه پانزدهم :
اهمیت آنرپ در پروژه های معماری
- جلسه شانزدهم:
تکنیک آنرپ مدل های نرم و نحوه آنرپ کردن موضوعات به صورت اتومات و تکسچرینگ
- جلسه هفدهم:
آنرپ کردن و تکسچرینگ مدل سه بعدی در 3 تمرین متفاوت
- جلسه هجدهم:
تکنیک رندر گرفتن حرفه ای از متریال های ساخته شده و نحوه ویرایش متریال ها در 3Ds Max
- جلسه نوزدهم :
مفهوم Multi Tile در آنرپ کردن مدل ها و تکسچرینگ در نرم افزار های مختلف
- جلسه بیستم :
بررسی ویژگی های جدید Quixel Mixer 2022.1 و آموزش آفلاین کردن Quixel Mixer و Quixel Bridge با گرفتن لایسنس
- جلسه بیست و یکم :
تو این جلسه در ادامه آنرپ با تکنیک جدید آشنا میشیم و در ادامه با قابلیت Color ID Map در نرم افزار کویکسل میکسر براحتی روی هر قسمت مدل متریالسازی کنیم
Phoenix Style
اولین ورکشاپ شبیه سازی مایعات با پلاگین قدرتمند PhoenixFD
چه مباحثی در ورکشاپ اول گفته شده:
- معرفی قابلیت های پلاگین قدرتمند PhoenixFD
- نحوه نصب آخرین ورژن پلاگین 5 PhoenixFD
- تکنیک های شبیه سازی و نحوه کنترل کیفیت شبیه سازی مایعات
- مدیریت سیستم در زمان شبیه سازی سنگین
- نکات مهم برای خروجی طبیعی مایعات
- مفهوم Frame Rate برای خروجی انیمیشن
- ترفند های کلید سازی برای مدل ها در انیمیشن
- شبیه سازی مایع طبق نمونه رفرنس
- تنظیمات اصلی برای خروجی انیمیشن
- ترفند های خروجی انیمیشن برای سیستم های ضعیف
- تکنیک خروجی گرفتن مایع شبیه سازی شده برای رندرینگ در بقیه نرم افزار ها
- تکنیک رندرینگ انیمیشن در ویری . کرونا و نرم افزار ونتیج
- تکنیک های خروجی فیلم در نرم افزار Nuke . Premiere Pro .
دومین ورکشاپ شبیه سازی مایعات ادامه مباحث ورکشاپ اول است که به شبیه سازی نهر آب پرداختیم
چه مباحثی در ورکشاپ دوم گفته شده:
-
- —————————————————–
پیش نمایش دوره حتما ببینید و با سرفصل های این ورکشاپ بیشتر آشنا بشید -
- اصول شبیه سازی برای صحنه های خارجی
- تنظیم واحد و تنظیم درست مقیاس صحنه برای شبیه سازی دقیق
- تکنیک های شبیه سازی Foam (کف) برای مایع
- تکنیک های خروجی سریع شبیه سازی مایع
- تکنیک های زمان بندی درست در شبیه سازی مایع
- کنترل زمان بندی عمر پارتیکل ها یا ذرات برای شبیه سازی Foam
- کنترل سایز پارتیکل ها در رندر
- مدیریت میزان حجم پاریتکل ها در زمان رندر
- درک اصولی هر پارامتر در شبیه سازی و خروجی نهایی انیمیشن
- ترفند هایی خروجی سریع شبیه سازی مایع و رندرینگ
- تفاوت ذرات Foam (کف) Splash (پاشش) Mist (غبار) در زمان شبیه سازی
- اصول رسیدن به واقعیت در تکنیک شبیه سازی نهر آب
- مدیریت پارتیکل های در رندر نهایی انیمیشن و افکت تاری حرکت در انیمیشن
- تنظیمات صحنه اصلی قبل از خروجی نهایی و اصول نورپردازی صحنه طبق رفرنس
- ترفند های خروجی سریع انیمیشن برای سیستم های ضعیف
- مدیریت نویز ها برای کیفیت خروجی نهایی انیمیشن با موتور رندر ویری
- تکنیک خروجی گرفتن رندر المنت ها در انیمیشن برای پست پروداکشن
- اصول تدوین خروجی انیمیشن در نرم افزار پریمیر
- تکنیک اصلاح رنگ و صداگذاری روی انیمیشن در نرم افزار در پریمیر
-
WorkShop Black Kitchen
مباحثی که تو این ورکشاپ پرداختیم:
- نحوه جای گذاری دوربین در فضای داخلی و تعیین کادر بندی
- تکنیک های Composition یا ترکیب بندی اصولی در عکاسی
- آشنایی با اسکریپت فوق العاده Image Composition Helper
- تکنیک های نورپردازی محیطی و نورپردازی نور های مصنوعی به صورت پیشرفته برای فضاهای داخلی و آشپزخانه
- در پارت های بعد می پردازیم به ساخت تمامی متریال های این صحنه و حالت های مختلف ساخت متریال های کثیف و نحوه استفاده از Normal Map ها برای بافت بهتر متریال ها
- آشنایی با اسکریپت Copitor
- آشنایی با اسکریپت Automatic Corona Bitmap creation
- کنترل نور صحنه برای رندر نهایی با LightMix
- نحوه کار با Tone mapping و LUT برای اصلاحات روی تصویر و آشنایی LUT – bertrand benoit
- تکنیک های کنترل و رفع نویز برای رندر نهایی و تنظیمات اصلی برای کنترل
- تکنیک های پست پرو داکشن رندر در نرم افزار فتوشاپ
ورکشاپ تکنیک ها رندر ماکتی
مباحثی که تو این ورکشاپ پرداختیم:
-
- ————————————–
————————————–
- اصول رندر های ماکتی طبق نمونه رفرنس
- اصول نورپردازی حرفه ای صحنه
- تکنیک ها رسیدن به رندر رئال
- رعایت تناسبات صحنه برای سایز ماکت
- تکنیک ساخت متریال ماکت و تاثیر جلوه Depth of field در دوربین
درخواست مشاوره
برای کسب اطلاعات بیشتر درباره این دوره درخواست مشاوره خود را ارسال کنید و یا با ما در تماس باشید.
درخواست مشاورهدوره های مرتبط
شبیه سازی مایعات Phoenix Style با هدیه ورکشاپ تکنیک ها رندر ماکتی
با خرید این دوره ورکشاپ اول و دوم شبیه سازی مایعات با پلاگین PhoenixFD و هدیه ورکشاپ رندر ماکتی را…
اولین ورکشاپ – Phoenix Style
پیش نمایش دوره حتما ببینید و با سرفصل های این ورکشاپ بیشتر آشنا بشید Phoenix Style اولین ورکشاپ – شبیه…
ورکشاپ رایگان حرفه ای
…………….. ورکشاپ رایگان رندرینگ عیدی ما به شما 3Ds Max 2021_Corona Render سلام دوستان عزیزم پیشاپیش سال جدید بهتون تبریک…
WorkShop Black Kitchen
………………. WorkShop Black Kitchen مباحثی که تو این ورکشاپ پرداختیم: نحوه جای گذاری دوربین در فضای داخلی و تعیین کادر…
2,000,000 تومان

مهندس حمیدرضا عباسی
مدیر آکادمی آموزشی دستایللورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است.