با خرید این دوره ورکشاپ اول و دوم شبیه سازی مایعات با پلاگین PhoenixFD و هدیه ورکشاپ رندر ماکتی را دریافت خواهید کرد
——————————————-
چه مباحثی در ورکشاپ اول گفته شده:
-
- معرفی قابلیت های پلاگین قدرتمند PhoenixFD
- نحوه نصب آخرین ورژن پلاگین 5 PhoenixFD
- تکنیک های شبیه سازی و نحوه کنترل کیفیت شبیه سازی مایعات
- مدیریت سیستم در زمان شبیه سازی سنگین
- نکات مهم برای خروجی طبیعی مایعات
- مفهوم Frame Rate برای خروجی انیمیشن
- ترفند های کلید سازی برای مدل ها در انیمیشن
- شبیه سازی مایع طبق نمونه رفرنس
- تنظیمات اصلی برای خروجی انیمیشن
- ترفند های خروجی انیمیشن برای سیستم های ضعیف
- تکنیک خروجی گرفتن مایع شبیه سازی شده برای رندرینگ در بقیه نرم افزار ها
- تکنیک رندرینگ انیمیشن در ویری . کرونا و نرم افزار ونتیج
- تکنیک های خروجی فیلم در نرم افزار Nuke . Premiere Pro .
دومین ورکشاپ شبیه سازی مایعات ادامه مباحث ورکشاپ اول است که به شبیه سازی نهر آب پرداختیم
-
- ———————————–
-
-
- چه مباحثی در ورکشاپ دوم گفته شده:
- اصول شبیه سازی برای صحنه های خارجی
- تنظیم واحد و تنظیم درست مقیاس صحنه برای شبیه سازی دقیق
- تکنیک های شبیه سازی Foam (کف) برای مایع
- تکنیک های خروجی سریع شبیه سازی مایع
- تکنیک های زمان بندی درست در شبیه سازی مایع
- کنترل زمان بندی عمر پارتیکل ها یا ذرات برای شبیه سازی Foam
- کنترل سایز پارتیکل ها در رندر
- مدیریت میزان حجم پاریتکل ها در زمان رندر
- درک اصولی هر پارامتر در شبیه سازی و خروجی نهایی انیمیشن
- ترفند هایی خروجی سریع شبیه سازی مایع و رندرینگ
- تفاوت ذرات Foam (کف) Splash (پاشش) Mist (غبار) در زمان شبیه سازی
- اصول رسیدن به واقعیت در تکنیک شبیه سازی نهر آب
- مدیریت پارتیکل های در رندر نهایی انیمیشن و افکت تاری حرکت در انیمیشن
- تنظیمات صحنه اصلی قبل از خروجی نهایی و اصول نورپردازی صحنه طبق رفرنس
- ترفند های خروجی سریع انیمیشن برای سیستم های ضعیف
- مدیریت نویز ها برای کیفیت خروجی نهایی انیمیشن با موتور رندر ویری
- تکنیک خروجی گرفتن رندر المنت ها در انیمیشن برای پست پروداکشن
- اصول تدوین خروجی انیمیشن در نرم افزار پریمیر
- تکنیک اصلاح رنگ و صداگذاری روی انیمیشن در نرم افزار در پریمیر
-
سومین ورکشاپ با پلاگین قدرتمند PhoenixFD به شبیه سازی آتش کمپ پرداختیم
- چه مباحثی در ورکشاپ سوم گفته شده:
- مباحث پایه شبیه سازی دود و آتش
- نحوه کنترل حجم شبیه سازی برای خروجی سریع
- نحوه کنترل حرارت آنش و اضافه کردن جزئیات
- کنترل آتش روی قسمت خاصی از مدل
- اضافه کردن جزئیات آتش در رنگ و شدت با نمودار
- تکنیک اضافه کردن ذرات برای جزئیات بهتر آتش
- نورپردازی صحنه برای خروجی نهایی
- تنظیم دوربین ها برای خروجی نهایی انیمیشن
- تکنیک خروجی نهایی انیمیشن برای موتور رندر ویری و کرونا
- در نهایت کامپوزیتینگ نهایی انیمیشن در نرم افزار Nuke و Chaos Player
-
هدیه ورکشاپ تکنیک ها رندر ماکتی
-
- ————————————-
———————————–
- مباحثی که تو این ورکشاپ پرداختیم:
- اصول رندر های ماکتی طبق نمونه رفرنس
- اصول نورپردازی حرفه ای صحنه
- تکنیک ها رسیدن به رندر رئال
- رعایت تناسبات صحنه برای سایز ماکت
- تکنیک ساخت متریال ماکت و تاثیر جلوه Depth of field در دوربین
-
درخواست مشاوره
برای کسب اطلاعات بیشتر درباره این دوره درخواست مشاوره خود را ارسال کنید و یا با ما در تماس باشید.
درخواست مشاورهدوره های مرتبط
دوره انیمیشن معماری 3DsMax – Vantage – tyFlow – PhoenixFD
معرفی دوره انیمیشن معماری بسیاری از طراحان، معماران و مدلسازان، پس از یادگیری پلاگین رندرینگ V-Ray یا Corona نیاز به…
دوره جامع رندرینگ و طراحی خارجی 3Ds Max 2024
دوره جامع رندرینگ و طراحی خارجی با دو موتور رندر قدرتمند 3Ds Max 2024 – Vray 7 – Corona…
دوره متریال سازی حرفه ای
با خرید دوره متریال سازی حرفه ای هدیه ورکشاپ 6 ساعت آشپزخانه دریافت خواهید کرد —————————————- Quixel Style دوره تخصصی…
ورکشاپ رایگان حرفه ای
…………….. ورکشاپ رایگان رندرینگ عیدی ما به شما 3Ds Max 2021_Corona Render سلام دوستان عزیزم پیشاپیش سال جدید بهتون تبریک…
1,390,000 تومان
مهندس حمیدرضا عباسی
مدیر آکادمی آموزشی دستایللورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است.